近日,國(guó)內(nèi)八大知名媒體組成中國(guó)媒體團(tuán)共赴韓國(guó),探班《TERA》開(kāi)發(fā)商Bluehole Studio(以下簡(jiǎn)稱“BHS”),打響了《TERA》暑假檔公測(cè)的序幕。BHS成立于2007年3月, 50多名核心成員來(lái)自韓國(guó)著名游戲商N(yùn)Csoft天堂項(xiàng)目組,主持開(kāi)發(fā)過(guò)《天堂1》、《天堂2》和《天堂3》全系列產(chǎn)品,成功拿到韓國(guó)產(chǎn)業(yè)基金5000萬(wàn)美金的天價(jià)投資,歷時(shí)7年一直在開(kāi)發(fā)一款游戲,3A級(jí)的《TERA》。昆侖游戲自2012年重金簽下《TERA》國(guó)服獨(dú)家代理以來(lái),一直與BHS精誠(chéng)合作,重新開(kāi)發(fā)了面對(duì)國(guó)服的六大獨(dú)有系統(tǒng),共同立志于將《TERA》這款世界級(jí)MMO巨作以最佳狀態(tài)展現(xiàn)在國(guó)服玩家面前。
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主打畫(huà)面高清精美和人設(shè)性感的《TERA》擁有龐大的世界觀,很多玩家也因此考據(jù)成癖,大至某個(gè)種族的起源,小到植物河流的名字,統(tǒng)統(tǒng)都在“科考”的范圍內(nèi)。本次探班韓國(guó),小編帶來(lái)第一手前線資料,讓我們隨著鏡頭一起走進(jìn)BHS,一探《TERA》研發(fā)的臺(tái)前幕后。

圖1 前臺(tái)大屏幕在放映TERA
作為3A級(jí)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),開(kāi)發(fā)商BHS被中國(guó)玩家的熱情所感動(dòng),他們認(rèn)為中國(guó)的玩家是真的能夠理解《TERA》,懂得《TERA》的忠實(shí)玩家。隨著距離《TERA》國(guó)服第三季度公測(cè)時(shí)間越來(lái)越近,《TERA》項(xiàng)目組團(tuán)隊(duì)日以夜繼對(duì) 《TERA》國(guó)服進(jìn)行改進(jìn)和完善,此次昆侖協(xié)同八大媒體共赴韓國(guó),為大家探班一下BHS近期的工作進(jìn)展,也向各位玩家展示一下這個(gè)頂級(jí)工作團(tuán)隊(duì)的工作氛圍。

圖2 BHS的巨大logo
媒體探班日程:
9:00AM 到達(dá)BHS總部,周末依然奮戰(zhàn)在第一線
媒體團(tuán)隊(duì)來(lái)到BHS總部,BHS總部安靜的坐落在韓國(guó)商業(yè)區(qū),媒體們“長(zhǎng)槍短炮”的第一次來(lái)到這里,心里略微有一點(diǎn)小興奮。
從外觀上看,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)BHS的辦公樓并沒(méi)有什么特別出彩的地方,淡藍(lán)色的外觀就好像《TERA》給大家?guī)?lái)的感覺(jué),莊重中透著優(yōu)雅,安靜的坐落在眾多商業(yè)辦公樓中。

圖3 BHS辦公樓
9:30AM 參觀BHS總部,無(wú)數(shù)獎(jiǎng)杯記錄著輝煌
BHS的工作人員帶我們參觀了總部,為我們簡(jiǎn)單的介紹了工作區(qū)的團(tuán)隊(duì)成員分工,緊接著自豪的向我們展示了《TERA》在韓國(guó)獲得的獎(jiǎng)項(xiàng)。這些獎(jiǎng)杯與獎(jiǎng)狀,都讓我們看到了《TERA》一步步走來(lái)的探索與不易,從上面能夠感受到,作為一款優(yōu)秀的世界級(jí)MMO游戲,《TERA》曾取得的成功。

圖4 TERA獲得過(guò)的獎(jiǎng)項(xiàng)
9:50AM 自由活動(dòng),偷拍忙碌中的工作人員
參觀過(guò)了獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)杯后,大家在等待媒體提問(wèn)環(huán)節(jié)的空隙,偷偷照了幾張平時(shí)韓國(guó)同學(xué)們工作的狀態(tài)。在BHS團(tuán)隊(duì)的工位上,每個(gè)同學(xué)面前的周邊、手辦以及海報(bào),都吸引住了我們。不過(guò)吸引到我們的不僅僅是這些精美的“小東西”,而是BHS團(tuán)隊(duì)所有員工的工作態(tài)度。我們親眼看到幾個(gè)策劃團(tuán)隊(duì)的工作人員,拿著中國(guó)玩家提出的建議(還是中文翻譯后的韓文)去認(rèn)真的討論琢磨,今天雖然是周六,但是BHS團(tuán)隊(duì)的童鞋們卻都還在忙碌的工作著。

圖5 大家都在努力奮斗著
同時(shí)大家第一次品嘗到了BHS總部的早點(diǎn),做的很精致哦。小資的茶水間;裝修別致的小茶社;自由放松的游戲廳無(wú)一不是透著精心的設(shè)計(jì)。看來(lái)BHS不僅是游戲做的出眾,連平時(shí)的業(yè)余生活也是豐富多彩的。

圖6 美味的食品

圖7 員工咖啡廳
10:00AM 中國(guó)媒體記者提問(wèn)時(shí)間:
正式進(jìn)入了今天的主題,媒體拿出了早已準(zhǔn)備好的稿件,將一個(gè)個(gè)問(wèn)題拋向負(fù)責(zé)回答的工作人員。工作人員也都對(duì)記者提出的相關(guān)《TERA》國(guó)服,以及韓國(guó)對(duì)未來(lái)《TERA》在中國(guó)的規(guī)劃做出了解答,下面就為大家送上第一手資料。
BHS只和全球最優(yōu)秀的代理商合作
Q:《TERA》如何選擇國(guó)內(nèi)代理商的?怎樣和昆侖萬(wàn)維一拍即合?
A:在這個(gè)問(wèn)題上我們也是討論過(guò)很久,因?yàn)槭紫任覀冃枰乙粋€(gè)在中國(guó)影響力大并且有誠(chéng)意的合作方,同時(shí),《TERA》這款產(chǎn)品就像我們的孩子一樣,我們?yōu)樗冻隽撕芏嗟男难M苷业揭粋€(gè)伙伴可以像我們一樣愛(ài)他。幸運(yùn)的是,我們的選擇是正確的,與昆侖合作的這段時(shí)間內(nèi),我們感受到了他們認(rèn)真的態(tài)度和不懈的努力,在這點(diǎn)上我由衷的表示感謝與敬意!

圖8 妹紙?jiān)谛量嗟墓ぷ?/p>
畫(huà)面是TERA絕對(duì)優(yōu)勢(shì)之一
Q:您認(rèn)為一款成功的網(wǎng)游,它的游戲畫(huà)面所占的比例應(yīng)該是多少?TERA在游戲哪一處的創(chuàng)作當(dāng)中遇到的最大的困難是什么?
A:第一個(gè)問(wèn)題,畫(huà)面占多大比例,我覺(jué)得這是按照游戲的種類不同而不同的,作為一款旗艦RPG,畫(huà)面的影響度是非常高的,當(dāng)初我們的研發(fā)團(tuán)隊(duì)都是天堂系列的研發(fā)人員,研發(fā)天堂的時(shí)候?qū)ξ覀儊?lái)說(shuō)畫(huà)面占成功的比重是相當(dāng)大的,如果按百分比來(lái)說(shuō),我認(rèn)為大概占50%以上.因?yàn)槿绻豢钣螒虿蝗A麗,無(wú)法多人眼球的話.是沒(méi)有人會(huì)選擇這款游戲的.第二個(gè)問(wèn)題,因?yàn)門(mén)ERA有很多個(gè)種族,分11個(gè)身形,還要分男女,所以你要做一款服裝或一款裝備,你要做11個(gè)不同的道具,每個(gè)道具還要符合角色的形態(tài),分別制作,所以我們?cè)谥谱鬟@種外形的道具時(shí)投入的時(shí)間和經(jīng)歷要比其它游戲高很多.

圖9 美工妹紙
無(wú)鎖定就必須不能錯(cuò)過(guò)TERA
Q:剛才進(jìn)行了游戲體驗(yàn),TERA是一款無(wú)鎖定戰(zhàn)斗的游戲,但無(wú)鎖定戰(zhàn)斗在3D游戲中是很少見(jiàn)的,為什么將這個(gè)理念堅(jiān)持下來(lái)。
A:普通的mmorpg會(huì)隨著玩家的裝備能力屬性等,在游戲中成為英雄,不過(guò)我們認(rèn)為除了這些玩家更要注重的是他的實(shí)力跟操作,所以我們?cè)噲D在3Drpg游戲中融合這些要素,然后我們就把這種無(wú)鎖定戰(zhàn)斗跟3Dmmorpg結(jié)合在一起為玩家提供另類的趣味。

圖10 辦公區(qū)愜意的一角
中國(guó)特色在國(guó)服不可或缺
Q:現(xiàn)在TERA也是一款屬于歐美魔幻類的游戲,像魔獸世界當(dāng)時(shí)也推出了符合中國(guó)特色的熊貓人,專門(mén)對(duì)他們?cè)O(shè)計(jì)了地圖和村莊等.TERA有沒(méi)有考慮過(guò)這些?
A:首先,我們的回答的積極的,我們正有這個(gè)計(jì)劃,雖然在這里不能完全公開(kāi),TERA在中國(guó)夏天發(fā)行后,趕著中國(guó)的節(jié)日“中秋節(jié)”,我們正在開(kāi)發(fā)服裝類或其它元素,我們會(huì)對(duì)中國(guó)市場(chǎng)需求進(jìn)行調(diào)研,在明年或之后,也會(huì)繼續(xù)考慮制作中國(guó)玩家喜歡的服裝/道具或場(chǎng)景.
TERA在2014年網(wǎng)游大作中始終處于一線
Q:這款游戲研發(fā)了這么多年才在國(guó)服開(kāi)測(cè),會(huì)不會(huì)擔(dān)心已經(jīng)追不上當(dāng)下流行了?
A:對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,我們可以肯定的回答:“不會(huì)擔(dān)心!”在之前也有很多玩家提出過(guò)類似的問(wèn)題,覺(jué)得在《TERA》在國(guó)服開(kāi)測(cè)會(huì)不會(huì)讓玩家失去了新鮮感,因?yàn)椤禩ERA》畢竟不是一個(gè)新的游戲了。對(duì)此我們有著萬(wàn)分的信心,因?yàn)樵谕ㄟ^(guò)了幾次測(cè)試后,昆侖運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)收集了大量玩家提出的建議與反饋,同時(shí)我們一直不間斷的在打造《TERA》國(guó)服的獨(dú)有系統(tǒng),并且在之前《TERA》中的很多系統(tǒng)設(shè)定上做出了符合中國(guó)玩家的改進(jìn)與優(yōu)化。其中包括:副本、服裝、收費(fèi)模式、戰(zhàn)斗寵物、坐騎等等,所以我相信,中國(guó)玩家玩到的《TERA》會(huì)有獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn)。

圖12 良好的休息環(huán)境
BHS將全力配合昆侖發(fā)行好TERA國(guó)服版
Q:《TERA》國(guó)服自首測(cè)后,韓方在運(yùn)營(yíng)支持方面有怎樣的配合?
A:自從《TERA》國(guó)服首測(cè)之后,我們更多的是通過(guò)昆侖運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)收集的玩家意見(jiàn)與反饋,對(duì)之前游戲中的一些不足進(jìn)行修改。在經(jīng)歷過(guò)首測(cè),我們感覺(jué)到中國(guó)的玩家十分專業(yè),他們提出的建議往往都是我們有所忽略但是確尤為重要的。在此,我們想對(duì)中國(guó)支持《TERA》的玩家衷心的說(shuō)一聲感謝!

圖13 家一樣的環(huán)境
研發(fā)對(duì)于產(chǎn)品永遠(yuǎn)像父母對(duì)待孩子
Q:對(duì)于《TERA》中的種族,哪個(gè)種族是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)最滿意的?
A:就像我之前說(shuō)過(guò)的一樣,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)《TERA》這款產(chǎn)品就像我們的孩子,我們投入了相當(dāng)多的心血看著他一步步成長(zhǎng)。他的每一個(gè)細(xì)節(jié)、每一個(gè)想法都是我們反復(fù)的推敲打磨后誕生的。所以對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,我的回答是每一個(gè)種族都繼承了我們的血脈,他們都是我們最滿意的作品。

圖14 午后小憩
無(wú)懼劍靈,TERA更優(yōu)秀
Q:經(jīng)過(guò)幾次測(cè)試之后,新聞?wù)搲①N吧看到有玩家反應(yīng),TERA不管從畫(huà)面還有玩家都與國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)的劍靈相似。
A:首先想要說(shuō)明的是TERA比劍靈更早上市,應(yīng)該說(shuō)劍靈抄襲了TERA,不過(guò)像戰(zhàn)斗系統(tǒng)還有畫(huà)面不亞于劍靈,按這種狀況來(lái)說(shuō)我們產(chǎn)品是非常有競(jìng)爭(zhēng)力,對(duì)于玩家的評(píng)論非常感激,不過(guò)個(gè)人而言還是我們的游戲更好些,所以我們不會(huì)太在意玩家反映和這種評(píng)論,專注于做好這款游戲。
國(guó)服本地化工作相信會(huì)讓中國(guó)玩家眼前一亮
Q:你好,我這里了一些玩家的提問(wèn),早上聽(tīng)到解說(shuō)這款游戲針對(duì)中國(guó)特地增加了很多系統(tǒng),像問(wèn)一下,針對(duì)國(guó)服是否會(huì)為國(guó)服,增加國(guó)服獨(dú)有的服裝或者角色。 另外剛才體驗(yàn)過(guò)產(chǎn)品,產(chǎn)品還是很需要操作性,未來(lái)是否會(huì)組織比賽或者賽事。
A:上午已經(jīng)對(duì)中國(guó)版本進(jìn)行了專屬的講述,首先我們專門(mén)為中國(guó)版本做了一些坐騎跟時(shí)裝,這些內(nèi)容很快會(huì)像玩家公布,持續(xù)研發(fā)這些坐騎跟服裝,至于新的種族或者角色這種內(nèi)容,TERA是一款具有獨(dú)創(chuàng)性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很難決定新增種族跟角色,我們會(huì)進(jìn)行慎重的考量后進(jìn)行決定。
現(xiàn)在中國(guó)版本中都在研發(fā)一些關(guān)于PVP玩家之間的玩法,這些內(nèi)容如果在中國(guó)受到玩家歡迎,我想昆侖也會(huì)組織這種活動(dòng),在其它國(guó)家玩家的反應(yīng),PVP經(jīng)濟(jì)類的要素還是比較好的,個(gè)人認(rèn)為競(jìng)技類游戲反應(yīng)還是比較好的。
同IP手游即將推出
Q:為什么考慮用TERA的素材,用艾琳來(lái)做一款手游,為什么想做這么一款中端魔幻的手游進(jìn)行中國(guó)。
A:首先這個(gè)艾琳手游的名稱是暫定而已,游戲中具體內(nèi)容還在審核中,不會(huì)把它稱為T(mén)ERA手游版本,在做這款手機(jī)游戲的時(shí)候,我們已經(jīng)把角色變成了Q版人物,為什么選擇中端呢,我們覺(jué)得高端rpg在市場(chǎng)上是非常受換歡迎的,不過(guò)為了更多玩家考慮才選擇了魔幻類的中端RPG,我們認(rèn)為這種內(nèi)容不管在中國(guó)還是在其它國(guó)家都會(huì)受歡迎。
Q:最后,請(qǐng)向中國(guó)喜愛(ài)《TERA》的玩家說(shuō)一句話吧。
A:首先,BHS團(tuán)隊(duì)所有工作人員十分感謝遠(yuǎn)在中國(guó)的玩家能夠這么喜愛(ài)我們的《TERA》,對(duì)我們來(lái)說(shuō),這就像自己的孩子取得了一點(diǎn)成績(jī),被中國(guó)的好朋友認(rèn)可一樣高興。我們也會(huì)盡自己最大的努力,與昆侖運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)一起,為中國(guó)的玩家奉上最優(yōu)秀的作品。

BHS向記者小編們贈(zèng)送的TERA手辦禮品。
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關(guān)于《TERA》:
高清狠動(dòng)作網(wǎng)游《TERA》,中文名《神諭之戰(zhàn)》,是由韓國(guó)頂尖團(tuán)隊(duì)Bluehole Studio歷時(shí)6年,不間斷研發(fā)優(yōu)化,耗資5億人民幣打造的世界級(jí)MMO。游戲采用次世代Unreal Engine 3引擎,還原4K高清畫(huà)質(zhì),史上最大無(wú)縫地圖,納米微紋理,不設(shè)限魔幻世界,多層級(jí)立體還原。真實(shí)無(wú)鎖定打擊,動(dòng)態(tài)物理碰撞還原,怪物BOSS不定向判定,華麗連招感受技術(shù)流操作極致,是一款劃時(shí)代的網(wǎng)游巨作。國(guó)服獨(dú)有6大特色系統(tǒng)百人團(tuán)隊(duì)歷經(jīng)2年研發(fā)而成,2014暑期檔火爆公測(cè)!敢做狠角色,等你來(lái)挑戰(zhàn)!


